Abstract: Var Vanquish alt jeg ønsket meg, var det perfekt? Nei. Setter det en ny standard for tredjepersonsskytere? På noen områder. Er det bedre enn Gears of War? Med forbehold, ja. Det er ikke den destilleringen av en sjanger man så med Bayonetta, der alle e...
Når slowmotion og fart bliver kombineret så godt sammen til en fantastisk gameplay-oplevelse.
Når vi efter lidt over 5 timer ser rulleteksterne køre hen over skærmen. Bagefter keder vi os over at opdage, at Challenge mode er det eneste at lave udover kampagnen. I det hele taget keder vi os over mangel af indhold. Fy Shinji!
Markedet vrimler efterhånden med 3. persons cover-shootere og der skal meget til at skille sig ud fra mængden. Vanquish klarer dette uden sved på panden og er på mange måder en oplevelse, der er helt sin egen. Det klassiske vestlige spildesign har fået...
Abstract: Japanske Platinum Games er på en mission. De vil bevise, at de japanske udviklerhuse stadig kan være med i kampen mod giganter som Gears of War, Call of Duty og Halo. Og med et all-star team der blandt andre omfatter ex-Capcom- og ex-Clover Studios-stj...
Abstract: Hvordan kan man lettest beskrive Vanquish? Jo, det letteste er nok, at tage udgangspunkt i Gears of War. Først skifter man de stereotype amerikanske soldater ud med to stereotype japanske actionfigurer. Derefter skifter man Beserkers, Boomers og Corpse...
Abstract: Der er kun én hovedrolleindehaver i Vanquish, og det er ikke Sam Gideon, spillets storrygende, antiautoritære soldat. Nej, helten eller måske nærmere udstyrsstykket er en tonstung, højteknologisk kampdragt, proppet til r...