Published: 2015-08-27, Author: Mark , review by: eurogamer.dk
Abstract: af Mark Elsberg Publiceret 27/08/2015 Kan film og spil forenes? Den stringente fortælling med det interaktives uforudsigelighed. Det spørgsmål har teoretikere såvel som producenter og fans stillet sig selv og hinanden mere eller mindre så længe, som begg...
świetna oprawa audiowizualna, mnogość decyzji, od których zależy los całej grupy, bardzo dobre animacje, zwłaszcza twarzy, przekonująca gra aktorska, nieco naiwna, ale spójna i trzymająca w napięciu fabuła,
niektóre "efekty motyla" są mocno naciągane, bohaterowie mogą działać na nerwy, pokaż wszystkie,
Abstract: Po ponad dziesięciu godzinach spędzonych przy konsoli już wiem, że Wiedźmin 3 stracił u mnie pierwszą lokatę w plebiscycie na grę roku 2015. Niepozorne Until Dawn wydane pod koniec sierpnia na konsolę PlayStation 4 po prostu mnie urzekło. Chociaż dotrwałe...
Μεγάλη αντοχή στον χρόνο, αυξημένο replayability, Ερμηνείες που ταιριάζουν γάντι στους ρόλους, Πλήρης ελευθερία κινήσεων και αποφάσεις που επηρεάζουν την πλοκή, Σενάριο αντάξιο μιας American teen horror ταινίας, Δεν μας άρεσαν, Τα cutscenes δεν παρακάμπτο
Τα cutscenes δεν παρακάμπτονται, Θα έχετε θεματάκια στην πλοήγηση μέχρι να συνηθίσετε τις γωνίες λήψης
Tanta tensione, Graficamente davvero notevole, Belle atmosfere, Ritmi buoni
Quick Time Event a tempesta sul finale, Svolta paranormale gratuita e poco coerente
Concludendo Until Dawn è un buon teen horror game, che riesce per buona parte dell'avventura (10 ore circa) a mantenere vivo uno stato d'ansia e paura. Questo grazie anche ai bivi narrativi che il gioco propone. Tuttavia la discesa del tutto gratuita vers...
лучшая реализация интерактивного повествования за все время существования жанра, шикарная анимация лиц и игра актеров, атмосфера постоянного страха и напряжения, высокая реиграбельность за счет ветвления истории в зависимости от вашего выбора. Это действи
шаблонный сюжет про маньяка и подростков, иногда управляемый герой застревает в углу, а «вырулить» оттуда непросто, Графика В игре отличные ракурсы, используются кинематографические приемы вроде глубины резкости, что вместе с превосходно анимированными пе