Abstract: Suda 51 und das ungarische Studio Digital Reality haben einen klassischen Sidescroll-Shooter in ein wunderschönes Polygongewand gesteckt. ...
Abstract: En nästan utdöd genre tacklas av både ungrare och japaner i en konstig blandning som bör tilltala både erfarna hardcoregamers och nybörjare. Kan det verkligen fungera och är detta verkligen vad genren behöver...
Abstract: I computerspillenes ungdom var shoot'em-up spillene voldsomt populært. Lige fra Space Invaders i de sene 70’ere, til 1942 i 80'erne og senere hen R-Type. Spilleren blev udfordret med en god kombination af hurtige reflekser og et eksplosivt gameplay, me...
Abstract: Men hvordan udvider man genrens tiltrækningskraft uden at ofre de kendetegn - tung brug af komplekse flyvemønstre og kugleregn - der både gør den unik og så svimlende tilfredsstillende?Efter at have suset gennem himlen i ugen op til spillets udgivelse,...
Abstract: Più si va avanti, più si torna indietro. Mentre assistiamo all'uscita di giochi sempre più evoluti a livello di grafica o di gameplay, grazie alla distribuzione in digitale publisher più o meno indipendenti iniziano a proporre con sempre più coraggio tito...