Abstract: Eine eigenständige Kampagne, ein neues Progressionssystem und frisches legendäres Loot: People Can Fly baut seinen Loot-Shooter " Outriders " weiter aus. Was hinter der Erweiterung steckt, verraten wir in der Vorschau! Entwickler People Can Fly und Publis...
Published: 2021-04-06, Author: Benjamin , review by: games.ch
Vielseitige Klassenfähigkeiten, Flottes, brachiales Kampfsystem, Komplexes, wenn auch etwas zu kleinteiliges Loot- und Upgrade-System, Hoher Spielumfang (20 Stunden plus), Online-Koop für bis zu drei Spieler (Crossplay), Kampagne auch komplett solo spielb
aber insgesamt mässige Story, Unausgegorene Spielbalance, Klasse kann im laufenden Spiel nicht gewechselt werden, Einzelne Kämpfe übertrieben schwierig (vor allem Solomodus)
Nach "Painkiller" und "Bulletstorm" beweist People Can Fly einmal mehr, dass das Team ein gutes Händchen für schnelle, rabiate und, ja, brutale Action hat. Die Kämpfe machen mit ihrer Kombination aus mehr oder minder typischen Ballermännern und den schnel...
Abstract: Wir wagen uns ein zweites Mal nach Enoch: People Can Flys Loot-Shooter " Outriders " fordert die Genre-Platzhirsche heraus. Wir verraten, ob hier womöglich ein neuer Koop-König heranwächst! "Destiny 2", "The Division 2", "Borderlands 3" - das Genre der Lo...
Ausblick"Outriders" spielt sich bisweilen wie ein Best-of bekannter Loot-Shooter. Aber es macht auch verdammt viel Spass! Gerade im Koop punktet das Spiel im Hands-on mit dem knackigen Teamwork, den fulminanten Kämpfen und der starken Atmosphäre. Gerade d...
Gunplay bourrin, mais efficace, Boucle loot/shoot sans fioritures, Un certain effort dans la mise en scène et le world building, Plutôt agréable avec un groupe d'amis régulier, Classes plutôt complémentaires, Personnalisation équipement/compétences as
… qui se prend de plein fouet des soucis de rythme, mais qui manque d'aspérités et de profondeur, pour une histoire peu engageante (et inutilement vulgaire), mais presque impraticable seul, De la redondance, en veux-tu en voilà, Level design scolair
Combat de boss bien plus intéressant, Un shooter-looter classique, mais efficace, Combats frénétiques, en partie grâce aux pouvoirs, Quatre classes bien designées, Plutôt joli, Une montée en puissance souple, la plupart du temps, Des décors variés
Particulièrement répétitif, Gameplay vieillot, Bestiaire limité, Scénario pas très inspiré, Mise en scène pas top, Doublage FR pas toujours bon, Des cinématiques inutiles, tout le temps, Des armes sans panache
Quelques effets visuels plaisant pour la rétine, Histoire intéressante au premier abord, Système de soin ingénieux, Difficulté modulable avec les niveaux de monde, Un vrai sentiment de montée en puissance au fil du jeu, Le lore du jeu vraiment sédui
Au détriment d'une réalisation graphique très inégale, Mais qui montre une écriture pas forcément exceptionnelle, Extrêmement répétitif, Mixage audio très passable, et doté d'une VF pas géniale avec une synchro labiale à la rue, Trop de soucis tec
Abstract: Qua stijl lijkt Outriders op EA's Anthem, dat zich ook afspeelt in een futuristische wereld en een zeer gemengde ontvangst had. Wat gameplay betreft, lijkt Outriders op Borderlands-titels (sleutelwoorden: vaardigheden en buit). De gunplay voelt erg goed...
Abstract: De 'roguelike' is één van de oudste gamegenres, waarin spelers een willekeurig gegenereerde wereld doorkruisen tot ze doodgaan. Daarna begint het spel helemaal opnieuw, met een net iets andere omgeving.Returnal pakt die formule en past hem toe op een bi...