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Abstract: 雖然NVIDIA正式發布RTX20系列顯卡,沉寂已久的顯卡市場似乎又有了復甦的跡象。RTX20系列顯卡除了引入實時光線追蹤外,NVIDIA還首次在遊戲卡中加入了Tensor Core張量核心,不僅能支持DLSS深度學習超採樣抗鋸齒之類的遊戲特性,也可用於專業計算。那麼,RTX2080Ti在深度學習方面的性能如何呢?相比於GTX 1080 Ti有多大提升?是否對得起70%的價格漲幅(700美元變1200美元)?Iambdalabs就此做了一次專項測試,具體測試過程就不說了,直接看結果:RTX 2080...
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可以看出,PCI-E 3.0 x8終於已經不能完全滿足頂級顯卡的需求,相比於PCI-E 3.0 x16會有大約2-3%的性能損失,看起來不多但是一方面證明顯卡的「胃口」越來越大,另一方面別忘了很多超頻版顯卡多要幾百塊錢,也只會帶來個位數的性能提升。如果你還在使用PCI-E 2.0 x16(帶寬等同於PCI-E 3.0 x8)的老平台,比如AMD FX、Intel i7-2600K,不考慮其他因素,單單是因為PCI-E帶寬也確實會導致顯卡性能損失。PCI-E 3.0 x4(或者PCI-E...
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Published: 2018-09-28, Author: dennis.F , review by:
mobile01.com
Abstract: 隨著NVIDIA新一代遊戲顯示卡GeForce RTX2080登場,各家板卡廠商也紛紛推出了自家版本的RTX2080顯示卡,相信許多為這款顯示卡有興趣的玩家也很想知道各家板卡推出的RTX2080與NVIDIA自家推出的Founder Edition創始版RTX2080的效能與散熱表現有何差異,所以這次小邊便特別借來了華碩ASUS ROG STRIX RTX2080、EVGA GeForce RTX2080 XC、技嘉Gigabyte RTX2080 GAMING OC 8G以及ZOTAC GAMING G...
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Published: 2018-09-26, Author: dennis.F , review by:
mobile01.com
Abstract: NVIDIA在今年的Gamescon期間終於發表了全新一代的GeForce RTX20系列顯示卡,其中所搭載的新一代NVIDIA TURING圖靈架構繪圖晶片不僅只是改用了12nm製程與加入更多的CUDA運算核心,晶片中更導入了負責光影追蹤運算的RT Core以及用於AI深度學習應用運算的Tensor Cores等全新架構設計,讓這一代的顯示卡除了效能的提升之外,更能夠讓玩家全新的遊戲畫面體驗。關於RT Core、Tensor Core以及一些GeForce RTX20系列所加入的新技術與功能的部分,小編...
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Abstract: RTX 2080、RTX 2080 Ti誕生以來,各種測試、話題很多,但關於超頻得卻很少,尤其是FE公版卡這一代本身就是大幅超頻版,首發時我們曾簡單體驗,發現繼續超並不容易。Hardwareluxx想起了降壓超頻的「歪招」,AMD RX Vega系列上就玩過,實測降低電壓之後,對於功耗、發熱的改善很有效,而且超頻能力也更強了,RX Vega 56可以反超GTX 1080。經過反覆試驗, RTX 2080 FE的電壓可以降到0.9V,此時核心頻率可超至1930MHz(提高了85MHz),顯存頻率則來...
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Published: 2018-09-24, Author: wingphoenix , review by:
xfastest.com
在NVIDIA GeForce GTX 10X0系列顯示卡接連推出之後,維持數個世代取得領先優勢,也持續稱霸效能龍頭寶座,NVIDIA持續推出高階新品就是根本不怕對手出招,原本玩家們期待AMD之前推出新一世代RX VEGA 64及RX VEGA 56等新高階顯示卡產品可以來叫陣,目前看來仍有賴新世代產品來挽回顏面了,這次定位在高階的RTX 2080 /RTX 2080 Ti顯示卡,其效能表現基本也勝過上一代卡王GTX 1080/GTX 1080 Ti,目前官方建議價格不算便宜,但衝著效能提升這點仍可以預期...
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Published: 2018-09-20, Author: lin.sinchen , review by:
xfastest.com
↑ 這不就是玩家期待的遊戲光線嗎?NVIDIA 無疑是希望用硬體、用技術,推動遊戲產業走向更先進的渲染技術,這代 RTX-20 賣點不外乎即是「4K60」與「遊戲未來」。就 4K60 這點 RTX 2080 Ti 算是在主流 DirectX 11 大作遊戲測試下算是及格了;但就 RTX 2080 來說還是有點勉強,而 RTX 2080 更適合 1440p、1080p 解析度下特效全開。至於遊戲未來,不外乎更逼真的光線追蹤、照明與陰影的呈現,以及運用 Deep Neural Network(DNN) 訓練...
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毫不誇張的說,圖靈是NVIDIA是十年來最大的一次構架更新,其意義不亞於2007年發布的世界上第一塊支持DirectX 10 的代號為G80的GeForce 8800 Ultra顯卡。圖靈的改進如此之多,我們此篇測試只是介紹了其中一部分特性,之後還會有一篇補充評測。圖靈第一次將深度學習引入了遊戲卡中,目前來說最主要的用途就是DLSS(深度學習超級採樣抗鋸齒),他能提供與TAA抗鋸齒技術幾乎相同的畫質(未來會在畫質上會超越TAA),但絲毫不會影響到遊戲性能,在我們的測試中,RTX 2080 DLSS的性能領...
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Abstract: 期待了兩年的NVIDIA新顯卡,終於在今天正式解禁了性能評測,中間跳過了Votla架構後,Turing架構橫空出世,帶著圖靈極具革命性的創新思想,全球第一款支持實時光線追蹤的顯卡RTX 2080 Ti、RTX 2080誕生了。那麼在新架構、新工藝下的Turing圖靈顯卡將會與光線追蹤迸發出什麼樣的火花?性能上會有怎樣的驚喜?在過去10年,NVIDIA一直都在堅持使用GeForce GTX作為顯卡的前綴,這一次改名GeForce RTX顯示了他們內心的激動、以及改變遊戲界現狀那種自豪,「R」顯然代表著「...
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9月20日,是RTX 20系列開售的日子,在昨日也迎來了媒體評測的解禁,其中RTX主要三大核心技術大幅度提升了顯卡的表現:實時光線追蹤、AI增強圖形、可編程著色技術。總而言之,新一代的RTX絕對值得期待,快隨筆者看看吧。. 因為主要提升的光線追蹤技術,所以這一代的幀數性能提升並沒有當初10系列那麼大,對於高端顯卡來說,也是如此。根據NV工作人員的消息,這一代幀數提升主要為70、60系列的甜品級卡,因為新架構在性能上有50%的提升,而70以下系列將不會有光線追蹤技術,只能等年底的甜品級發布了。以下是各大參...
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