Abstract: "Die Welt fühlt sich ohne NPCs einfach leer an", ist dieser Tage ein vielgehörter Kritikpunkt an Fallout 76. Das Ding ist, ich bin nicht sicher, ob das dem Erlebnis wirklich abträglich ist, denn im Grunde ist es Teil des Deals. Vault 76 ist die erste, die...
Ob Fallout 76 Spaß macht, scheint auf Basis der bisherigen Einschätzung stark von den Erwartungen abzuhängen. Wer auch eine Story oder ein klassischeres Fallout möchte, braucht 76 gemäß ersten Eindrücken nicht, wem ein Survival-Spiel im Fallout-Kostüm rei...
Jetzt mit Plus alles auf einer Seite lesenJahres-Abo4,99€pro Monat12 MonateNUR FÜR KURZE ZEIT3 MONATE GRATISbeim Abschluss eines 12-Monats-AbosGünstigster PreisZugang zu allen exklusiven Artikeln, Videos & Podcast-FolgenWerbefreiheit auf GameStar.de & Gam...
schön designte Spielwelt, spannende Questhandlungen, gute Multiplayer Mechanik, sehr viele Craftig Möglichkeiten,
teils sehr unschöne Texturen und Animationen, komplizierte Menüführung, wenige spielerische Highlights, zu wenige Grafikoptionen auf dem PC, PvP nicht ausbalanciert, gelegentliche Bugs und KI Fehler,
Mit der Ankündigung eines waschechten Multiplayer Fallout Titels waren die Erwartungen der Fans sicher groß. Zusammen mit Freunden und Kollegen die Post apokalyptische Welt zu Erkunden, Quests zu erledigen und Monster zu jagen hört sich erst einmal sehr v...
Abstract: Obwohl "Fallout 76" seit seiner Veröffentlichung 2018 laut Bethesda bereits von mehr als 21 Millionen Spielern gezockt wurde, dürfte das Online-Game mitsamt seinem gesamten Universum bislang eher einer eingeweihten Gamer-Community bekannt gewesen sein. "B...
Abstract: Obwohl "Fallout 76" seit seiner Veröffentlichung 2018 laut Bethesda bereits von mehr als 21 Millionen Spielern gezockt wurde, dürfte das Online-Game mitsamt seinem gesamten Universum bislang eher einer eingeweihten Gamer-Community bekannt gewesen sein. "B...
spannende Spielwelt, viele interessante und gut in Szene gesetzte Schauplätze, als Online-Shooter – trotz komplizierter Steuerung - ordentlich, breite Auswahl an Waffen, umfangreiche Crafting-Funktionen, gut gelöstes Talentsystem auf Basis von Spielkarten
… die Steuerung ist aber gewöhnungsbedürftig, umständliches Handling und schlechte Benutzerführung, viel zu viele Bugs – sogar für ein MMO, teils uninspiriertes Quest-Design, technisch mitunter altbacken, leere Spielwelt, wenig Anreize zur Interaktion zwi
„Fallout 76“ ist Bethesdas grösste Herausforderung. Das Spielkonzept stösst bei der Community nicht auf Gegenliebe, zugleich strotzt das Programm noch vor Fehlern. Das Action-Rollenspiel ist somit eine wahre Ödland-Baustelle. In den kommenden Monaten muss...
Bethesda geht mit „Fallout 76“ ein grosses Risiko ein. Die Umstellung von einem über 20 Jahre lang etablierten Singleplayer-Rollenspiel hin zu einem reinen Online-Titel bringt viele Gefahren mit sich. Die ersten Ankündigungen im Vorfeld des Beta-Tests - a...
La direction artistique fait toujours son petit effet, Le système d'évenements pour récupérer du loot, Du crafting toujours efficace, Les bombardements nuclaires qui amènent des ennemis et du loot plus puissants, Un éditeur de personnage, Les co
Avec énormément d'emprunts à Fallout 4 en terme de décors, Dont les objectifs de missions manquent d'inspirations, Mais il y a trop d'établis à utiliser, et on s'y perd vite, Qui amène du désesquilibrage, D'une suffisance sans nom, Tec
J'étais comme tous les autres joueurs, particulièrement excité par cette sortie de Fallout 76. Cela faisait longtemps que je me demandais quand est-ce que Bethesda allait sortir un Fallout multijoueur, et donc j'attendais logiquement de voir le résultat f...
L'environnement à explorer, Des quêtes secondaires bien écrites, Des modifications intéressantes du S.P.E.C.I.A.L
Le plein de bugs, Plus vraiment de roleplay, Multijoueur peu utile, Gestion du poids mal pensée, Beaucoup de quêtes inintéressantes, IA catastrophique, Gameplay et interface lourds, Beaucoup de pompage sur Fallout 4
Si le constat de Fallout 76 est clairement en demi-teinte en ce qui concerne son approche et son gameplay, la réalisation n'est pas non plus à son avantage. Si les habitués des production de Betheda savent que les problèmes techniques sont quasiment la ma...