Abstract: Mit Dishonored: Die Maske des Zorns sollte mal wieder ein etwas abwechslungsreicheres Actionspiel die Gamingwelt erobern. Bislang war Bethesda hauptsächlich mit eigenen Entwicklungen erfolgreicher als mit denen der anderen Studios, doch die mittlerwei...
Der Besitzer von Dishonored – die Maske des Zorns, wird sich nicht durch arabische, italienische oder türkische Gespräche wie in Assassins Creed durcharbeiten müssen. Hemmungslose Gespräche, Verschwörungen, die nackte Realität einer Stadt die von einer...
Abstract: Der Begriff "Entscheidungsfreiheit" ist bei Dishonored keine bloße Floskel, sondern Dreh- und Angelpunkt der Spielmechanik. Sie schlüpfen in die Rolle des kaiserlichen Leibwächters Corvo und sollen als Sündenbock für den Mord an der Kaiserin herhalten....
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(98%)
Published: 2012-10-25, Author: Robert , review by: netzwelt.de
Abstract: Hinzu kommen ein Hauch von Mystik und Voodoo-Hexerei, denn für seinen Rachefeldzug wird Antiheld Corvo Atano von einem übernatürlichen Wesen - dem Outsider - gerüstet. Mit den verliehenen Fähigkeiten kann Corvo beispielsweise einen Schwarm pestverseuchter...
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Published: 2012-10-16, Author: Christoph , review by: gamezoom.net
cooles Setting, Grafikstil, deutsche Vertonung, Soundkulisse, intelligent gestaltete Level, enorm viel Handlungsfreiheit, viele Freiheiten, originelle Waffen und Fähigkeiten, hoher Wiederspielwert, tolle Atmosphäre, Action oder Schleichen, Anforderungen h
nervige KI-Aussetzer, Fähigkeit Teleportieren zu mächtig, kein Einfluss auf den Handlungsverlauf, Qualität der Texturen, Corvo stimmlos, vergebenes Potenzial bei der Handlung
Hut ab vor Arkane Studios und Bethesda Softworks, die mit Dishonored keinen weiteren Call of Duty-Klon abgeliefert haben. Der (Gameplay)Mix aus Action, schleichen und dem Einsatz von abgefahrenen Fähigkeiten sorgt für spannende Spielstunden. Das interessa...
Wunderschönes Spieldesign, Tolle Synchronisation, Kreative Fähigkeiten, Viel zu Entdecken
Mäßige KI, Keine Anvisierfunktion, Logikfehler
Der Medienrummel um „Dishonored“ war immens. Und tatsächlich: Das offene Spieldesign erzeugt eine spielerische Kreativität, an der sich moderne Videospiele bedenkenlos eine Scheibe abschneiden können. Allein die Fähigkeit, in Tiere zu schlüpfen, multipliz...
Abstract: Mit Dishonored ist den Arkane Studios ein famoser Schleichtitel gelungen, der durch seine offene Levels und vielfältigen sowie kreativen Gameplay-Möglichkeiten überzeugt. Obendrauf kommt ein grandioses Art Design samt dichter Atmosphäre und eine Spielwelt...
Sollten es die Arkane Studios schaffen, die gezeigte Vielfalt in allen Missionen zu bieten und diese mit Side-Quests sowie einer ansprechenden Story zu verknüpfen, so steht uns im Oktober ein grandioser Titel ins Haus – denn Dishonored ist spielerisch in ...
Published: 2011-08-19, Author: Martin , review by: giga.de
Abstract: Die Macher von “Arx Fatalis*” und “Dark Messiah” waren schon immer ambitioniert und manchmal bedarf es halt eines potenten Geldgebers, um spezielle Wünsche auch in die Tat umzusetzen. Mit Bethesda haben sie da einen guten Fang gemacht.Überall in der Stadt...
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Published: 2017-09-20, Author: Maxime , review by: numerama.com
L'univers Dishonored choyé, Un condensé efficace, Tuer un dieu, quand même
L'infiltration forcée, Quelques couacs techniques, On cherche un 3e point négatif
Dishonored: La mort de l'Outsider assume parfaitement son statut d'aventure annexe et ne prétend pas en faire plus que ses pairs. En qualité de simple moyen narratif d'explorer toujours plus un univers ficelé avec brio, cette extension standalone rempl...