No sabría decir si he conseguido trasladaros mi entusiasmo y mi amor incondicional por “Dead Cells”. Creo, que no hay palabras (o al menos yo no las encuentro) para explicar bien que hace de este juego una obra maestra incontestable, un firme candidato a...
Published: 2018-08-14, Author: Jonas , review by: gamestar.de
Zufall und Kontrolle zu mischen klingt unmöglich, aber Dead Cells schafft es. Durch das Zufallsprinzip in der Levelstruktur muss ich bei jedem neuen Anlauf die Augen offenhalten, damit mir der blöde Zombie nicht doch noch von hinten eine runterhaut. Zudem...
Propvol wapens en speelstijlen, eenvoudig maar diepgaand, nonlineaire levelprogressie
Opzwepende timer, passieve speelstijlen, verhaal wat karig
Roguelike Dead Cells is onvergeeflijk, goedgeefs, gevarieerd en diepgaand. Als een goede ouder helpt het spel je overeind wanneer je valt, legt uit wat er fout ging en geeft je een verse boterham mee om tijdens je volgende poging op te kauwen
Was this review helpful?
(85%)
Published: 2018-08-06, Author: Jerry , review by: psbloggen.se
Abstract: Uttrycket metroidvania började användas efter att spelskaparen Koji Igarashi ledde Konamis klassiska Castlevania i en annan riktning, där vampyrdräpandet blandades ihop med Metroid och dess icke-linjära värld. Symphony of the Night ledde till några uppföl...
Permanentny progres, Tona czarnego humoru, Rewelacyjna oprawa wideo, Rozgrywka, dzięki której chce się co chwila wracać do gry, Idealny format mobilny na Nintendo Switchu
Tylko sześć lokacji i tylko czterech bossów, Losowość przedmiotów bywa krzywdząca
Abstract: Dead Cells é definido pelos seu desenvolvedores como “um roguelike de ação em plataforma inspirado em Castlevania” no qual é preciso entender um combate “souls-like” em 2D. Calma, muitos nomes em uma descrição só, não é?Se você é um jogador mais antigo...