Testseek.com have collected 18 expert reviews of the Beyond: Two Souls and the average rating is 80%. Scroll down and see all reviews for Beyond: Two Souls.
March 2016
(80%)
18 Reviews
Average score from experts who have reviewed this product.
Synchronisation, Preis! Preis! Preis, Story, Inszenierung der Charaktere, Charaktere, Animationen, KOOP-Modus, Atmosphäre, Leveldesign, tolle (teils interaktive) Videosequenzen
Aidens Handlungen zu stark beschränkt, kaum grafische Veränderungen, generell kaum Veränderungen
Sony Computer Entertainment und Quantic Dream haben einen potentiellen Kassenschlager abseits des Shooter- und RPG-Marktes geschaffen! Durch die tiefgründige und grandios inszenierte Geschichte wird eine Atmosphäre geschaffen, die Spieler nicht nur miterl...
Published: 2015-12-16, Author: Roger , review by: GameElite.se
Bra karaktärer, Spännande story, Väldigt snyggt
Komplicerad kontroll
Was this review helpful?
(80%)
Published: 2015-12-14, Author: Martin , review by: psbloggen.se
Abstract: Det är snart två år sedan jag lade ifrån mig Beyond: Two Souls efter att ha genomlidit ett antal spelomgångar för att få en platinumtrofé. Jag minns att jag vid det tillfället tydligt insåg att jag bör låta vissa spel vara ifred när jag klarat dem och int...
Abstract: Jag sitter ensam i ett förhörsrum. Polisen framför mig talar mjukt och vänligt, men jag sitter bara och stirrar tyst. Mitt stubbade hår skiner i lampljuset och mina ögon är fuktiga av trötthet och gråten jag kämpar att hålla tillbaka. Polisen försöker st...
Published: 2019-07-28, Author: Олег , review by: itc.ua
Великолепная актерская игра, эмоциональная история с несколькими окончаниями, разнообразные эпизоды и локации, отличающиеся в том числе и геймплеем, все еще отличная лицевая анимация и motion capture, музыка
QTE и все то, за что многие не любят интерактивные истории Дэвида Кейджа
Abstract: 플레이어 입장에서야 명작 게임이 플랫폼 달리해 나왔다고 하니 그냥 또 하는 그런 정도의 의미로 볼 수 있겠지만 게임 제작사와 개발자 입장에서는 가장 익숙한 소재를 바탕으로 플랫폼 빌드를 최적화해 본다는 의미가 있다. 오리지날 작품으로 하면 속된 말로 노가다와 삽질이 난무해 일 제대로 풀리기 만무하니 적어도 완료를 경험한 IP로 워크 프로세스를 최적화하기에는 예전 작품의 복각만한 게 없다.이러한 흐름에서 같은 게임을 PS3 버전과 PS4 버전으로...