Grafik aus der Hölle, Gameplay aus der Hölle, Atmosphäre aus der Hölle
Nachdem ich Agony nun den Geschmack meiner Schuhsohlen hab probieren lassen, versuche ich wenigstens ein paar schonende Worte zum Schluss zu finden. Auch wenn das Spiel einfach nur kompletter Bullshit ist, muss man dem Ganzen eins lassen: Der Gedanke hi...
La direction artistique, La chanson dans le générique de fin, Le mode Succube (juste pour la sensation relative de pouvoir), La rejouabilité (seulement si vous êtes masochiste), Quand ça s'arrête
La technique aux fraises, Le gameplay trop rigide, Un simulateur de marche en Enfers, La narration trop en retrait, Où est l'aspect survival-horror
Quelques énigmes intéressantes, Techniquement correct sur PC, Une narration qui tient la route, Le système de possession sympa, La Déesse Rouge, aussi charismatique que perverse, Direction artistique dérangeante, glauque et très malsaine, Sound desi
qui se répètent, mais bien moins beau sur consoles, avec une fin "normale" décevante, et quelques questions sans réponses, Une lisibilité parfois compliquée à cause d'une luminosité faible, ou de décors trop chargés, Un gameplay assez rigide et a
Paradoxalement, même si le gameplay ne m'a pas emballé du tout car beaucoup trop archaïque, j'ai quand même pris un pied monstre avec toute cette ambiance diabolique et crade que propose Agony. Effectivement, j'ai trouvé les atmosphères graphique et sonor...
Odličan prikaz pakla, Atmosfera zasnovana na grafici i zvuku
Dosadan i neinventivan gameplay, Užasna glasovna gluma, Nedostatak objašnjavanja bitnih mehanika igranja, Monotonost u kasnijem toku igre
Agony dokazuje da kao i lepota, horor može da bude površan. Sa ogromnim količinama nasilja i mazohizma, ova krvlju ofarbana avantura nije za plašljive. Ali iako hrabra i detaljna okruženja prikazuju Pakao na najstrašniji mogući način, čak i najopsceniji i...