Abstract: Dit artikel is geüpdatet op 15 januari 2019.Horizon Zero DawnHorizon Zero Dawn kwam maart 2017 uit en blies ons volledig omver. Ontwikkelaar Guerrilla Games laat zich van zijn beste kant zien en toont met deze game waar de PlayStation 4 toe in staat is. G...
Abstract: Dat de PlayStation 4 momenteel de populairste console van Europa is, is voor Sony een belangrijke overwinning. Desondanks draagt het Japanse bedrijf nog altijd een zware last. Gamers verwachten games, topgames, net als op de vorige drie generaties. Wij ma...
Was this review helpful?
-
Published: 2015-03-27, Author: Lars , review by: xgn.nl
Bloodborne staat als een huis. Het is een van de meest sfeervolle games ooit en het is nog een genot om te spelen. Hij is helaas iets magerder dan de eerdere delen in de serie, maar dat mag de pret niet drukken. Halen die hap!Bloodborne staat als een huis...
Published: 2016-02-07, Author: Philippe , review by: gamesnack.be
Uitdaging, Sfeer, Sounddesign
Niet voor iedereen, Co-op te complex, Grafisch kon het beter
Bloodborne is een topgame, maar is zeker niet voor iedereen bedoeld. De leercurve is uiterst steil en nergens mag je van het spel enige vergevingsgezindheid verwachten. Voor zij echter die eens een echte uitdaging zoeken en wel houden van wat griezel, kun...
Abstract: PS4-exklusiva Bloodborne har mycket hype att leva upp till. Vi tar reda på hur väl det lyckas och försöker utröna vad som satt så många kritiker i brand. Hidetaka Miyazaki (inget släktskap med animatören Hayao Miyazaki), har gjort sig ett namn som lite a...
Långa laddningstider, Flerspelarkrångel, Vissa kameraproblem
För bara några år sedan var Hidetaka Miyazakis spel förknippade med elitism och djupt nörderi. Men tydligen finns det fler masochister än man kan tro ute i stugorna, för när Deamon's Souls och Dark Souls nu följs upp av Bloodborne är intresset större än n...
Smart leveldesign, Otroligt atmosfäriskt, Konsistent och tillfredställande mekanik
Lång laddningstid, Obskyr handling, Kan upplevas svårt och tidskrävande
Was this review helpful?
(90%)
Published: 2015-04-02, Author: Johan , review by: psbloggen.se
Abstract: Det sägs ju att man inte ska ändra på ett vinnande koncept. Stora spel är dyra att utveckla och alltså riskeras så lite som möjligt när nästa iteration ska tas fram. Därför är det en oerhörd balansgång mellan nyskapande och att bibehålla det som en passio...